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2009年10月12日月曜日

素敵な交通広告の世界にようこそ

ふと、Webを巡回していたら、とっても素敵でワクワクする動画を見つけた。


これは、地下鉄の階段をピアノ調にしてセンサーを取り付けることで踏むと音が鳴るようにし、「興味を引くことで階段を使う人を増やせるか」というテーマで実験を行ったもの。
結果として、通常より66%多い人がエスカレーターではなく階段を利用したとのこと。

この企画自体はフォルクスワーゲンが仕掛けたものだそうだが、こういった「日常の中にドキドキを仕込む」というアイデアは割と大好き

優れた交通広告や交通アートは、ルーチン化された日々の日常をちょっと刺激的にしてドキドキをくれる。
例えば、暗記しておくとなにかと便利なプチ公式まとめによると、1日の通勤時間が往復2時間なら、年間で500時間をこのルーチンワークに充てていることになる。

今さら言うまでもないが、音楽を聴いたり、読書をしたり、ゲームをしたり、勉強をしたり。
あるいは電車のラッシュに歯を喰いしばって必死に戦っていたり。
この固定化された時間をどう快適に過ごすかというのは人生の中でも割と大きな命題と言ってもいいんじゃなかろうか。

というわけでちょっと話がズレたけど、今回は冒頭の素敵なアートの様にWebで見かけた「日常をちょっとドキドキで刺激的なものにしてくれる」素敵な事例をいくつか紹介したいと思う。

■Cafe Folgers in NYC


アメリカのFolgersというコーヒーブランドの広告。
ちょっと馴染みが薄い人にはわかりにくいかもしれないけど、冬場なんかのマンホールの蓋から出てくる湯気をコーヒーの湯気に見立てている広告。
「単に湯気が出ているだけのマンホール」だと見向きもしないのに対して、「コーヒーから湯気が出ている」ことに対してはみんな注視する点が面白い。

マンホールの湯気といった見過ごしがちなアイデアをインサイトにして、日常の中にちょっとした非日常を溶け込ませる。
割と素直にオっと思わせる秀逸な作品だが、惜しむらくは「何の企業の広告かわかりにくい」という点。

注視した人と、自社製品のコーヒーとの導線をどう結びつけるかとか色々見ていて妄想が膨らんでくる。
ひょっとしたら全然関係ない近くの売店でコーヒーとホットドッグを買って満足して終わりかもね。


■McDonald's : FREE COFFEE

コーヒー続きで、こちらはマクドナルドの広告。
既存の道路照明灯を用いて安上がりに作りつつも、誰もが納得な「コーヒー」の広告。
どう発想を転がせば、道路の照明灯がコーヒーを注いでいる光景に見えるのか教えて欲しい感じだ。正にコロンブスの卵的発想。

ドナルドが笑ってMのゴールデンアーチをアピールするよりも、日常の中に異物とでもいうべき驚きで視界に飛び込んでくるこちらのほうが、広告的な効果は高い。

見ているだけでなんとなく、
「タダなら一杯よっていこうかしら。ええい、ついでにポテトも頼んでしまえ!」
という戦略に見事にはまりそうな気がする。


蛇足だけど、マクドナルドのコーヒー戦略といえば、アメリカではスターバックスより美味いなんていうレポートも出ていたり、
日本でもマクドナルドが先導を切ってファーストフードの隙間時間である14時~17時ぐらいのいわゆる「カフェタイム」の顧客やサラリーマン層を獲得するために「脱ファーストフード・入カフェ化」戦略で顧客増加を図っていたりする
(参考:狙いは「カフェ化」!? ファストフード“コーヒー戦争”の理由とは


■Shopping Curitiba's Sale (BarCode Crosswalk)

お次はちょっと変わってブラジルの横断歩道を使った広告。
横断歩道を使った広告やアート表現なんかはよく見る手法だけれども、「横断歩道をバーコードに見立てる」という発想はなかなか出そうで出てこない。

ただ、ちょっと穿って見ると、「これはどうやってアクセスすればいいんだ?」という疑問も残る。
おそらく普通に横断していては「バーコード」であることになかなか気づきにくい。
そして気づいたとしても、このバーコードを読み取るのはなかなかに大変で面倒な作業である。

興味・関心を引き付ける魅力はとても高いのに、その後の誘引が一歩足りないこの作品はそういった意味で「優れた広告」というよりは「優れたアート」といった方が正しいかも。


■Casino De Venezia

イタリアはベニス空港の広告。
上のバーコードを見たときも思ったが、こっちはもっと「うわ!すげぇ!」と感じた広告。
アトランダムに出てくるトランクの光景を、カジノのルーレットに見立てた秀逸な作品。

あー、こんな広告があったら絶対カジノ行くわ。
トランクが出てくる時間って、まだかまだかと割とイライラする時間だったりするので、そういう瞬間にこそ、こういった「発想の転換による面白さ」はクリティカルヒットすると思う。
ベルトコンベアーを赤黒に塗り替えるという単純な仕掛けだけで、他人のトランクが落ちてくる光景さえ楽しむことができる。
正に日々の日常をちょっと刺激的にしてくれる秀逸な広告。


■What Goes Around Comes Around

お次は趣向を変えて、柱広告で秀逸な作品の"What Goes Around Comes Around"。
イラク戦争反対のポスターで「報復のループ」というコンセプトを、「グルリと一周すると自分に返って来るという」柱広告の媒体特性を上手く使って表現に落とし込んだ広告。

見ると、ハッ!とさせられる心に響く広告。


■NHKテキスト「きょうの料理」放送50年記念キャンペーン

海外の事例ばっかりではアレなんで、日本の事例も。
実際に見たことはないが、JR東日本企画が行っている「交通広告グランプリ2008」のグランプリに輝いたNHKの広告。
素材は本物ではないものの、電車の吊広告に実際に調理具を用いてしまおうという反則技的な作品。

「どうすれば、媒体の持つ表現の枠を破れるか」という深遠なテーマに真っ向勝負したという意味でも割と好きな広告だったりする。


■Nike : Goals

最後はオランダのKesselsKramerという有名な面白エージェンシーが1996年に手がけたNikeの広告。
壁面に白のチョークで枠を書いたという、たったそれだけの作品。

コピーも一切なく、あるのは単に「あの」見慣れたNikeのマークだけ。
チョークだけでも自分たちのサッカー場が作れるんだよ、と訴えることで、Nikeの「Just Do It(とにかくやってみよう)」というスローガンを、とてもシンプルな形で広告に置き換えている。

シンプルイズベストのお手本の様な広告。


■終わりに
と、色々紹介してきたけれども、ここに紹介していないだけで、日本にも(というより自分のリアルな日常でも)見ると「オッ!」とワクワクしたりするような広告はたくさんある。

最近では、缶コーヒーのRootsとジャンプがコラボレーションした「Roots 飲んでゴー」キャンペーンが一番面白かったかな。

ということで、この記事を見た人で面白い広告を知っていたら、ぜひとも自分に教えてください。

2009年10月11日日曜日

タダコピの第2世代モデルが凄いことになりそう

友人がやっている、オーシャナイズという会社があります。
タダコピの会社、といえば分かる方も多いのではないでしょうか。
そのオーシャナイズが、最近面白いリリースを出しました。

無料コピーサービス「タダコピ」に新システム--属性情報から最適な広告を配信
http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20401192,00.htm

この記事のポイントは、もちろんここ。
今回導入する新システムは、複合機に専用のアプリケーションを利用するためのタッチパネル端末とFeliCaリーダーを組み合わせたもの。初回利用時には、携帯電話をリーダーにかざし、タッチパネル端末で性別や学年、文系か理系かといった属性情報を登録する必要がある。
インターネット広告が発展し、人に合わせた細かいターゲティングと効果測定が当たり前のものになって久しい。
これをリアル(オフライン)の広告にも持ち込もうという動きは以前からあって、その多くは携帯電話のFelicaを使ってタッチさせて云々、と考えてきました。
だけどアクションのポイント設定が難しくて、これこれこれもあまりうまくいかず、誰もまだ出来てなかったところなんですよね。
今回のタダコピの場合、コピー機という接点・立ち止まらせる場所が元々ある上に、「無料」というモチベーションもあるのでタッチはさせやすいでしょう。
無料のコピーで惹きつけて属性情報管理までやっちゃうのは本当に凄いと思います。えげつないなあ。

あとはこの情報をプラットフォームにして別の広告会社と提携/提供することも出来るし、今までオーシャナイズは大学内に居る学生のみしかターゲットに出来なかったのが、学生が社会人になってからも情報を引き継げる。
端末情報を用いるとのことでユーザーが機種変するタイミングがネックなので、web上でユーザーに便利なサービスを提供するとかしてユーザーを逃さないようにしたいところです。
コピーしたものを同時にスキャンしてweb上で見れるサービスとか出してくれないかなあ・・w

2009年6月20日土曜日

ぐるなび「赤坂もつ千」に見る、これからのマーケティングのポイント5つ

はてなブックマークで、あるもつ焼居酒屋が話題になっています。
それが、ここ。

もつ焼き処 赤坂もつ千
http://r.gnavi.co.jp/e432800/

読んでもらえば分かるのですが、とにかく宣伝方法が凄い。
「ご予約は丁寧にお断り中!!個室ももちろんご用意しておりません!!」から始まり、とにかく自分のお店を卑下しまくるという内容です。ざっくり言うと。

で、たぶんやっている側は全く意識していないと思うんですが、この手法には、幾つかの重要な要素が隠れている気がします。
今回はそれをちょっとまとめてみましょう。
  1. リスクを負うことで生み出す信用
  2. ネタ性でつくる話題
  3. 自分で確かめるための行動喚起
  4. 期待値調整
  5. 根幹となる商品・サービス

2009年6月6日土曜日

既存広告メディアが凋落していく仕組みざっくりまとめ

おさらいエントリ。

全ての「こと(=行動目的)」が人々の時間を奪い合っている。
仕事でも、遊びでも、趣味でも、睡眠でも。
あらゆる商売は人に利用されることで価値を帯びるので、全ての商売が人々の時間を奪い合っていると言える。

ほとんどの商売はそのこと自体が収益に影響することは無い。
しかし、広告業だけは違う。
広告業は人に見られて初めて成り立つ商売であり、見てくれる総時間が多ければ多いほど効果が高い(と、言われている)。
つまり人々の時間が原資であり、これをどれだけ上手く奪ってこれるかが商売に直結する。
仕事や遊びや趣味や睡眠の時間を奪うのは中々難しいので(実際には奪うこともあり得るけど)、広告メディアは「暇な時間」に入り込む。
人々の暇つぶしを提供する一方で、広告を見てもらおうという戦略だ。

これまで、屋内での暇つぶしの王者はテレビだった。
外出した際の移動時間の暇つぶしは、新聞か、雑誌か、本だった。

そこに登場したのが、PCとケータイ。
これらはwebに接続出来る。
そしてwebには多彩なコンテンツがいくらでもあり、友人とのメールも出来る。
しかも無料でblogやメールを書く人が居る限り、コンテンツは無料だ。

暇つぶしごときにあまり金はかけたくない。
だから、暇つぶしを目的とした場合は、価格弾力性が大きくなる。
有料メディアは、無料で文字を書く人が居る限り、無料メディアに人々の時間を奪われ続ける。

いまコモディティ化しているのは、紙メディアでも文字メディアでもない。
あくまでも暇つぶしのためのメディアがコモディティ化しているのだ。
これを理解しているか否かが、次のメディア作りに非常に重要になってくると思う。
「暇つぶしメディア」がコモディティ化したとすれば、メディアは「暇つぶし」以外の目的を持たなければ生き残れないと思う。

参考
Wikipedia : コモディティ化

2009年5月31日日曜日

新たなインタラクティブ広告を予感させる動画

これはすごい。
フランスのEASYWEBによる動画です。
建築物や置かれた物体に、これに合わせた動画をプロジェクターで投影することで普段は動かないものに動きを加えて見せてくれます。



イメージとしては拡張現実(Augmented Reality)の丁度逆、という感じでしょうか。
広告など色々なことに使えそうです。
誰か早く日本に持って来て下さい。

情報はニテンイチリュウさんより。
http://www.nitenichiryu.org/articles/3d-projection-by-easyweb